《卡徒》主角為飛升者,卡靈大陸會將飛升者置於小世界,完成試煉後方可進入大世界
主要流程為刷裝備,學習功法,升級功法,加入不同門派並闖過試煉塔
本遊戲盡力讓培養角色有不同的流派與方向,有更豐富的玩法。

一、可玩性
體驗和期望之間有很大的差異,完全不懂怎麽玩,沒有虛擬按鍵的顯示,基本操作全靠猜,還好對RM做的遊戲略知一二,還能摸索出來,不過體驗中有些尷尬。
《卡徒》最核心的戰鬥還是RM固有的回合製,主角可以使用主動技能和奧術等技能,新加入的奧術技能要有一定的觸發條件,可選技能比常規戰鬥更多了奧術,提高了選擇策略。另外遊戲玩法有點常規,甚至有點mmo方向的發展趨勢。
《卡徒》作為一款RPG遊戲,養成的深度就不用說了,都是常規的RM養成內容,沒有新的養成線。

二、開局攻略
先簡單的過一遍劇情,再選天賦,隻快不破,再選劍法,然後領取左邊初始模板,再往下走,過了傳送點,去左下方,從專屬領取空間領取加群禮包和加速。裝備好之後,上去,有一個地板不一樣的地方,進去跟新手引導員對話一下,然後把右邊的npc給他,兌換一個入門卡靈精華使用次數,然後, 然後再領取一下左邊的內測福利,建議改成九陰真經,先不要用留著,然後打開背包,學習技能,再用卡琳精華入門,讓你的技能升一級。

三、流派選擇攻略
去第一個城裏完成交靈寵材料的任務,刷完材料然後去頂上找他對話,就可以選擇兩種流派,一個養劍流可以獲得一把隨著境界可以提升實力的專屬劍,而且不能卸下。 完了之後可以找左邊的人升級裝備,也可以選擇第二個禦劍流,拿一個加50%劍術傷害的被動。

四、遊戲畫麵
《卡徒》的美術可以清晰的看到是個人作品,各種美術資源都有,拚湊感很強,有些可能會涉及到一些版權問題,建議更換成統一的。

五、問題和建議
1.新手指南需要增加基本操作介紹,如果是虛擬鍵的話顯示出來也總比沒有好。
2.剛上來的時候都不知道去哪裏打怪物升級,完全不知所措,也可能和新手指導有關,遊戲目標缺失。
3.世界觀設定有點牽強,武功和魔卡兩個設定很奇怪。而且不知道怎麽獲得卡牌的,劇情裏很多對話都沒有突出重點,很迷茫。
4.還是建議提高美術效果,現在AI用的這麽快,這麽廣泛,可以試試整個。

六、總結
總的來說,《卡徒》這個遊戲最核心的戰鬥還是RM固有的回合製,主角可以使用主動技能和奧術等技能,都是常規的RM養成內容,沒有新的養成線,想體驗的小夥伴可以去玩一玩試試看。
(责任编辑:遊戲)
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